アプリの仕様

公表されておらず、実測でも確定しきれていない部分に、本アプリで置いている決めごとの一覧です。

もくじ
  1. 1. 本アプリで仮定した内容
  2. 2. アプリの決めごと
  3. 3. リプレイコードとオフラインコード
  4. 4. 食い違いを見つけたときは

1. 本アプリで仮定した内容

項目仮定
パッシブ「会心率アップ」(Lv10 / 20 / 30)実効 +0.1%。Lv10 以上で有効、Lv10 未満は 0
さいほうのコツ取得済みとして会心率 +1%
ランダム会心会心率の補正なし
必殺チャージの発生率光・奇跡のさいほう針で最新のレシピを縫ったとき、1針あたり3回程度になるように決めています
必殺チャージの判定ダメージを与えたターンの終了時のみ。与ダメージ0のターンは判定しない
ランダムな選択候補内で等確率(みだれぬいの4マス / 光布で光るマス / 再生布の同点時 / ぬいパワー「?」の変化先)
光布で光る候補がないときそのターンは発光しない
複数マスの特技に光ったマスが含まれるとき会心率 +24% とマス補正2倍は、そのマスへの縫い分だけに適用
ダメージの基礎値1回の縫いごとに独立して抽選。複数マスの特技はマスごと
パッシブ「必殺率小アップ」(Lv45 / 57 / 62)効果が分かっていないため、必殺チャージの起きやすさに反映していない
1マスに縫える量の上限(999)を超えた分切り捨てたあとの値をそのまま表示する(ゲーム本編では表示が出ないことがある)
そのターンの縫いがすべて上限で切り捨てられたとき必殺チャージの判定を行わない

2. アプリの決めごと

本アプリの動きのうち、ゲーム本編のルールではないものです。

項目決めごと
乱数の出方1ゲームのあいだ固定です。戻して同じ手を選び直せば同じ結果になり、違う手を選べばその手から先だけが変わります
シフト会心ぬいパワーシフトの結果として出た「会心×2」のターンを、本サイトではこう呼びます
ランダム会心ぬいパワー「?」の抽選から出た「会心×2」のターンを、本サイトではこう呼びます
タブを閉じたとき進行中のゲームは残りません。次に開くと最初からになります

3. リプレイコードとオフラインコード

アプリが発行するコードは、ふだんは8文字のリプレイコードです。通信できなかったときは、代わりにオフラインコードが発行されます。どちらを読み込ませても結果は同じで、形式は自動で判別されるので選び分ける必要はありません。

リプレイコードオフラインコード
長さ常に8文字手順が長いほど長くなる(数十文字)
保存先サーバーに預けて、鍵だけを受け取るどこにも保存されない。文字列そのものが中身
期限発行から90日なし
通信発行時と読み込み時に必要不要
発行されるとき[コピー]・「リプレイをコピー」同じ操作で通信できなかったとき。リプレイ履歴の行の長押しではいつでも発行できます

長く残したいものは、オフラインコードも一緒に保存しておいてください。こちらは期限がなく、サーバーがなくても読めます。

預けたリプレイコードがいつでも読めることは保証していません。障害や移行で、期限より早く失われることがあります(→このサイトについて の利用規約 第5条)。

4. 食い違いを見つけたときは

ゲーム本編と違う結果になったときは、そのときのリプレイコードを添えてお問い合わせください。こちらで同じ場面をそのまま再現できます。