設定

メニューの「設定」を選ぶと開く画面です。操作や表示、記録に関する設定を変更できます。

もくじ
  1. 設定の一覧
  2. テーマ設定
  3. 操作設定
  4. 表示・サウンド設定
  5. 拡張設定
  6. 個人設定
  7. つぎに読む

設定の一覧

設定は5つの分類に分かれていて、画面下のバーで切り替えます。

テーマ設定

項目名内容
メニューメニュー画面のテーマを選びます

操作設定

項目名内容
フリックで戻す/進むプレイ画面の左右フリックで、戻す・進むを操作できるようにします
フリックの向きを反転戻す・進むのフリックの向きを入れ替えます。「フリックで戻す/進む」が「あり」の場合だけ設定できます
機能ボタン設定ヘッダー右の画面切替ボタンで、画面が切り替わる順番を決めます
特技の引き継ぎ次のターンを、前回の特技を選んだ状態から始めます
特技の配置プレイ画面の特技ボタンの並びを入れ替えます

表示・サウンド設定

項目名内容
数値の表現マスに表示する数値を、残数値にするか累積ダメージにするかを選びます
基準値の表示マスの右上に基準値を表示します
数値候補の並び数値表に表示する候補の並び順を選びます
効果音のボリューム効果音の大きさを選びます。0 にすると効果音は鳴りません
音の確認現在の音量で効果音をひとつ鳴らします

拡張設定

項目名内容
職人レベル設定レシピ選択画面で職人レベルを設定できるようにします
コツ取得有無設定レシピ選択画面でコツの有無を設定できるようにします

個人設定

項目名内容
ホーム画面に追加ホーム画面に追加する方法を表示します
トレーニング結果の自動記録トレーニングモードの結果を、この端末に自動で記録します
シミュレータの記録のリセットトレーニングモードの記録をリセットします
計算機の記録のリセット計算機モードの記録をリセットします

テーマ設定

メニュー

テーマ設定。テーマA・テーマB・テーマC の見本が並ぶ

メニュー画面のテーマを「テーマA」「テーマB」「テーマC」から選びます。デフォルト設定では「テーマA」となります。

操作設定

操作設定。フリック操作・機能ボタン設定・特技の選択方法・特技の配置の枠が表示される

フリックで戻す/進む

デフォルト設定では「あり」となります。「あり」の場合、プレイ画面で右へフリックすると戻し、左へフリックすると進みます。「なし」を設定した場合、戻す・進むは丸ボタンでだけ操作できます。

フリックの向きを反転

「あり」を設定した場合、右へのフリックで進み、左へのフリックで戻すようになります。デフォルト設定では「なし」となります。

「フリックで戻す/進む」が「なし」の場合、この項目は設定できません。

機能ボタン設定

ヘッダー右の画面切替ボタンをタップしたときに、画面が切り替わる順番を決めます。「シミュレーター」(トレーニングモード)と「計算機」(計算機モード)で別々に設定できます。

  • 先頭の「プレイ」は固定です。その右に並ぶボタンをタップするたびに、そこに入る画面が切り替わります。
  • 左側にすでにある画面は選ばれません。
  • 「なし」にした位置は、切り替えのときに飛ばされます。

デフォルト設定では、シミュレーターが「プレイ ▶ 数値表 ▶ ログ ▶ なし」、計算機が「プレイ ▶ 補正 ▶ 数値表 ▶ ログ」となります。

特技の引き継ぎ

「あり」を設定した場合、次のターンが前回の特技を選んだ状態から始まります。同じ特技を続けて使う場合に、毎ターン選び直す必要がなくなります。トレーニングモードと計算機モードの両方で働きます。デフォルト設定では「なし」となります。

  • 精神統一・ぬいパワーシフト・無我の境地は引き継ぎません。みだれぬいは、トレーニングモードでは引き継がず、計算機モードでは引き継ぎます。
  • 集中力が足りないなど、その特技を使えない場合は引き継ぎません。
  • 引き継いだ特技をもう一度タップすると、特技を選んでいない状態に戻ります。

特技の配置

プレイ画面の特技ボタンの並びを変更します。位置を入れ替えたい2つのボタンを続けてタップすると、位置が入れ替わります。トレーニングモードと計算機モードの両方に反映されます。

表示・サウンド設定

表示・サウンド設定。数値の表現・基準値の表示・数値候補の並び・効果音のボリューム・音の確認

数値の表現

マスに表示する数値を選びます。「残数値」を選ぶと各マスの残り数値を、「累積ダメージ」を選ぶとそのマスにこれまで与えたダメージの合計を表示します。デフォルト設定では「残数値」となります。

基準値の表示

「あり」を設定した場合、マスの右上に基準値を表示します。デフォルト設定では「なし」となります。

数値候補の並び

数値表でマスをタップしたときに表示される候補を、「昇順」で並べるか「降順」で並べるかを選びます。デフォルト設定では「昇順」となります。

効果音のボリューム

スライダーで 0〜100 の範囲を 10 きざみで設定します。デフォルト設定では 50 となります。0 を設定した場合、効果音は鳴りません。

音の確認

「鳴らす」をタップすると、現在の音量で効果音をひとつ鳴らします。鳴る効果音はタップするたびに変わります。

拡張設定

拡張設定。職人レベル設定とコツ取得有無設定が表示される

職人レベル設定

「あり」を設定した場合、レシピ選択画面に「職人レベル」の欄が表示され、職人レベルを 1〜80 の範囲で設定できるようになります。「−10」「−1」「+1」「+10」のボタンでレベルを変更します。

  • 「−10」を長押しするとレベルが 1 に、「+10」を長押しするとレベルが 80 になります。
  • 「−1」または「+1」を長押しすると、長押ししている間、レベルが 1 ずつ変わります。

「なし」を設定した場合、職人レベルは 80 として扱われます。

コツ取得有無設定

「あり」を設定した場合、レシピ選択画面に「コツ」の欄が表示され、「なし」と「あり」を選べるようになります。

「なし」を設定した場合、コツは「あり」として扱われます。

職人レベル設定とコツ取得有無設定を「あり」にしたレシピ選択画面。さいほう針の上に職人レベルとコツの欄が表示される

個人設定

個人設定。端末設定の枠に、ホーム画面に追加、自動記録の切り替え、2つのリセットが表示される

ホーム画面に追加

「追加」をタップすると、ホーム画面に追加する手順が表示されます(→ホーム画面への追加と更新)。

アプリとして起動している場合は、この項目は表示されません。ホーム画面に追加済みでも、ブラウザで開いた場合は表示されます。

トレーニング結果の自動記録

「あり」の場合、トレーニングモードのプレイを最後までしあげると、その結果がこの端末に記録されます。記録した結果は、リプレイ履歴から再生したり、集計画面で集計を確認したりできます。デフォルト設定では「あり」となります。

「なし」を設定した場合、結果は自動では記録されません。この場合も、「リプレイをコピー」をタップした結果は記録されます。

シミュレータの記録のリセット

トレーニングモードの記録をリセットします。リセットすると、リプレイ履歴と集計画面に表示される記録がすべてなくなります。

  • 項目の下に、現在の記録の件数とおおよその容量が表示されます。
  • 「リセット」をタップすると「シミュレータの記録をリセットしますか?」と確認が表示されます。確認で「リセット」を選ぶと、記録がリセットされます。
  • リセットした記録は元に戻せません。
  • 登録したオリジナルレシピとお気に入りリストは、リセットされません。

計算機の記録のリセット

計算機モードで記録したすべてのレシピの記録をリセットします。リセットすると、計算機モードの集計画面に表示される記録がすべてなくなります。

  • 項目の下に、現在の記録の件数とおおよその容量が表示されます。
  • 「リセット」をタップすると「計算機の記録をリセットしますか?」と確認が表示されます。確認で「リセット」を選ぶと、記録がリセットされます。
  • リセットした記録は元に戻せません。

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